[尼尔:机械纪元][OST][3CD/flac][NieR:Automata Original Soundtrack Soundtrack]


说来惭愧,我到现在才玩这款游戏,这款游戏的OST在去年3月底就发售了,然而我却在游戏通关后才想起来这事_(:з」∠)_
其实最开始玩游戏我是玩的3DM,然后感觉键盘反人类就决定用手柄,然而我的手柄是那种35块的地摊货根本不支持,而且接了手柄后又会有闪退bug,结果就一直放着没玩,直到1月初的时候想起来这个,就问群里有没有人买了游戏想借来玩,很幸运借到了,游戏并不难,正常游玩时间大概35-45小时吧


基本信息
CD (2017年3月29日)
碟数: 3
格式: Soundtrack
出版社: スクウェア・エニックス
时间: 214 分
ASIN: B01N7TGP1L
JAN: 4988601465403
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目录:


PS:前方为PAD长的个人游戏体验评价,有剧透,没玩过的还是别看了
你是否还要继续?————-继续
你选择在此放弃吗? ————-否
你认为这一切都是没有意义的吗?————-否
你认为这仅仅是游戏便毫无价值吗?————-否
你已经放弃了吗?————-否
提示:有玩家前来支援,是否接受————-是
即使你所做的一切可能得不到任何感谢,————-是
即使你所做的一切在他人眼里可能只是伪善,————-是
即使你们未曾相见,即使是你讨厌的人————-是
即使如此你也愿意帮助他吗?————-是
你真的 确认吗?————-是

游戏最打动的我的还是E结局,也是直接导致我想买游戏的原因,我当时是真没想到竟然会是这种情况,最开始是人员表倒放,我就知道会有什么情况,果不其然,辅助机说话了,说是要抢救资料,接着就是弹幕小游戏(暴打制作组)心里想着:哎呦,有点意思,人员表放完了应该就是资料抢救结束了吧,没问题,就这弹幕量,emmmmm等下,你这弹幕量有点不对劲啊,啪~~,我死了,“你是否还要继续”我肯定点继续啊,在死了几次后,突然就弹出消息说“有玩家前来支援,是否接受?”这游戏还能有支援?有点意思,接受,哦!僚机变多了,这下好打多了,哎呀,手残中弹了,嗯?“该玩家存档资料已销毁”等一下等一下,这销毁是什么意思,意思是说每死一个都是消耗掉一个存档吗?惊了,最后通关后便问我在经历过绝望和希望的轮回后是否也要捐出自己的存档,在当时的气氛下肯定点是了啊,不过我最没想到的是,删存档是真的,原本我以为那只是放个动画意思一下,然后备份个额外存档捐出去,自己本地存档其实还是有的,结果在重新开始的时候竟然是真删了,我打了40小时的存档啊,我还没来得及看其他结局啊,妈耶,你们制作组操作这么骚的吗?通关删档一气呵成,我还开了steam同步,找都找不回来,不过后来想想,也罢,存档而已,再重新打过便是,最重要的是当时的感觉(当时配合BGM,以及游戏里的台词以及玩家留的台词,气氛渲染的是真鸡儿到位,相信不少人在当时都被鼓动了删存档了吧,当然也有头脑冷静没被带进去人瞬间看破制作组的伎俩没删存档的吧,我当时是犹豫了下,可感觉删存档更符合剧本走向,于是就删了,当时眼泪啊,不说哭的稀里哗啦,但眼泪止不住地流还是有的)
—————————————
那么来简单评价下这个游戏吧,
操作方面一般,动作类游戏该有的都有
游戏特色应该只能说辅助机和芯片是特色了吧,来不断提示你,2B小姐姐是人造人
剧情方面嘛,还是不错的,有的地方确实令人深思,
音乐很棒,特别是游乐园的音乐,有时候听着听着就停下来不想走了,还有E结局的音乐也是十分好听的
画质很高,就是优化差评,不多BB,这是硬伤
武器系统做的一般,因为这并不是游戏的着重点,你打不过怪就是因为你等级低了,武器伤害在MAX情况下,几乎没差别,用初始武器就OK
总体来说,游戏的筹码大多放在了剧情,音乐方面,而不是着重与操作体验方面,emmmmm,这游戏其实应该算是音游吧2333333
最后来说下国区价格,讲真最开始发售的时候的调价是真恶心到我了,现在价格是412,打折199,但这游戏在我心中的价位并不值这个,因为我更喜欢有操作性的,那种打出一套连招,把敌人连的生活不能自理的感觉才是最爽的,其实一开始售卖199就挺好的,打折卖100至130我都是可以接受的,甚至直接199买本体我也可以接受,但国区价格412是真的接受不了,大家想入正或者玩了3DM后想补票的就买全球版的吧,淘宝就有

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1 分2 分3 分4 分5 分 推到首页 (31 人评价, 平均: 4.65 分 )
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[尼尔:机械纪元][OST][3CD/flac][NieR:Automata Original Soundtrack Soundtrack]》上有 33 条评论

  1. 支持正版好多年,steam也喜+100多个了,尼尔是我这些年第一次重拾3DM,没错我就是要白嫖你个国区歧视SE,手动滑稽

  2. 当年玩的时候好气呀玩最后那个结局玩了一天都没过(死都不想输给制作组的恶意!!)我当时都怀疑这是不是选删存档是打不过的,后来看了别人的通过视频发现自己打了一天才打到一半、、

  3. 最后那个太感人了,我选择捐出了自己的存档,那么多人为了帮助我捐出了自己曾经存在的证明,我还有什么好犹豫的!
    愿人类荣光永存!!!!

  4. 全结局全支线全钓鱼全收集打出来用了120+小时,然后回去E结局上交了存档……
    游戏还是好游戏,很多支线很有意思。
    开最高难度玩着很愉快。
    不同武器的连招还是蛮有意思,比如大太刀拳套本垒打(虽然从来没打中过人

    然而价格原因,该打差评打差评……
    不过后来打折季里两百多些的价格我觉得跟这个游戏是等值了

  5. 讲道理,剧情别谈了把, E结局除了氛围是不赖,别的差不多可以说是莫名其妙,支线表现的还凑合。从二周目中间开始剧情走向就开始崩坏,9S也慢慢从一个探寻者变成中二少年,三周目本来以为9S依然有着重要戏份,毕竟智械战争打的就是网络战,没想到直接A2和9S双线继续砍砍砍。一开始本来就是奔着2B小姐姐去的,PS4吧里大家也早说了剧情辣鸡,但没想到是这种水平。对于2B和A2的描写的不够吸引人心不要紧,但9S这个人物本可以有更大的发挥空间的,这种高开低走如果要找个例子形容的话就是,我相信大家都记得,音乐很好,还老是断手的中二少年。

  6. 个人感觉这个游戏算得上神作,剧情对玩家情绪的调动非常给力。
    然而……国服那个恶心的定价就先不说了,没什么意义连粉丝都觉得讨厌的DLC也不说了,这该死的优化……就算日厂PC优化不好也不至于这样啊……比这BUG更多的我只玩过看门狗2(自动车跑到灌木丛上靠近墙缝有几率掉出地图)
    打击感还是很强烈的,三种辅助机还是最推荐一开始给的机枪,以及最开始给的激光芯片。
    虽然上面抱怨了这么多,但我非常喜欢这一款游戏,它是我唯一一款通关好多次依旧留在我硬盘里面的游戏。
    愿人类荣光永存

      • 全收集, 全支线, 全结局的话差不多就是90-100小时左右.
        支线对主线剧情有很多暗示, 比如杀死同伴的E-Type, 前期已经暗示了E-Type的存在, 也为最后A2说9S其实心里早知道2B是2E做了铺垫.
        还有文档, 详细说明了盖斯塔计划还有波波拉双子背后的故事.
        这游戏, 剧情方面有很多小细节, 需要自己去发掘. 比如2B坠机的地方给9S的留言, 9S模仿人类在月之泪花丛给2B设墓碑. 个人觉得尼尔2算得上一部优秀的JRPG了.

          • 嗯,我的情况和上面评论的差不多,可是我并没有去钓鱼,除了钓鱼其他全收集。最后的各种彩蛋也是都看到了,DLC里面那三个神秘坐标挺有趣的,特别打白金社长他们特别喜感。最后游乐园还可以看那个柏拉图的一生。里面还有很多有趣的选择,有时候一个任务都重复读档N次,就是为了看全剧情。特别是当时玩游戏都还没开启选择章节模式就开始尝试那26个结局,所以浪费了很多时间。这游戏需要吐槽的地方很多,特别是那个小地图,真的指示模糊,很烦。虽然这游戏就算抛开价格方面也成不了神作,但是也足够吸引别人玩下去了。而且武器MAX之后也有文本,艾米尔的头那个武器的文本时间是个彩蛋,预示着2B或者A2并没有死去。算是一个小剧透了,所以删存档才是游戏的正史2333

          • 这游戏有点坑的地方就是有很多背景和剧情是在游戏之外的, 在尼尔音乐会的朗读剧上, 会有之后的剧情, 2B没死, 但是9S没有意识. 2B在痛苦与绝望中救活了9S, 最后洗发糖, B站应该有熟肉. 我买了BD, 如果神社没人发过的话, 回头可以传一下, 只是比较大, 40多G, 我不会压盘, 之前压得惨不忍睹.

          • 惊了,竟然玩这手,不如全放进游戏里更好,例如删档后的二周目再通关一次就可以看到啥的,岂不美哉

  7. 个人2017年年度游戏。
    音乐就不用说了,初到游乐园的时候我只能用震撼心灵来形容当时的感受。
    剧情嘛其实挺看电波合不合的,对不了解前作设定的玩家也不太友好,和横尾老贼的前作一样,可以说是cult游戏。本作比较合我口味,其对人性的折射简直令我拍案叫绝。
    形同虚设的武器系统,深度不够的开放世界,以及后期明显的经费不足,都是显而易见的缺点。
    国内很多人对这个游戏偏见很大,八成是因为Steam国区412,这个该骂SE,跟横尾和游戏本身没关系。

    但是PS4玩家表示不想多说了。

  8. 3大妈版本没出BUG,外加优化补丁,流畅得一B。3周目之后觉得,就算是199我也不会补票。日厂游戏贵也不是一两天的事,但游戏内容实在太少,三周目就是把那个小地图强行刷三遍。这游戏除了钓鱼听歌截图,就没什么值得玩的地方了。武器就是换个皮,在城堡前的柱子上跳了半天拿了跟木棍我也无语了。

    • 因为正常情况下三大妈版本是无法打通E结局的,所以有这个想法也是正常,如果我当初三大妈版本通关的话,想法应该和现在的你差不多吧

    • E结局的话三大妈版打了很多次 每次都是差一点点通了 然后就没然后了 输出不够基本上就被弹幕埋没了 结果玛德不打了wwwww现在这游戏就放着落灰 这游戏还是不错的 不过镜头不愉快 不会跟鬼泣一样快速跟踪人物 每次打怪的时候都不知道自己到哪里去了 还有射击键和武器切换用键盘的话太反人类了

  9. 剧本本身其实还不算是很特别的 甚至因为横尾很多东西就写了一部分没完全写完倒是认真考究还是会有很多空白的地方 喜欢这作品的人就会思考这空白的部分是什么 不喜欢的人也就是这些空白的部分让他受不了 特别在意剧本本身的人 即使觉得这故事没头没脑也不算是奇怪的事 所以这游戏其实并不是对所有人来说都算是”讲了一个好故事”
    不过这游戏真正强的还是在”讲好了一个故事”这一点上 而这东西就得细细品味才能尝出味道来 而游戏的剧情实际上得加上朗读剧的部分才算是有了头和尾 虽然横尾依然是没打算把故事讲个完整 毕竟他自己也说不喜欢说得那么完整仔细
    就像大大大大大河内一楼的那些作品其实大多设定上都很吸引人让人觉得会是个好故事的 然而 没人喂药就总是会突然暴走而没把故事讲好 但到底好不好依然也是个两极分化的情况 这也就跟尼尔这情况是一样的
    毕竟真喜欢的肯定能容忍些缺点 真不喜欢的再香也还是觉得是屎

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